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일러스트 주의사항

작성자 하이아츠(ip:)

작성일 2016-04-27

조회 3065

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내용

일러스트레이터


1. 문서(도큐먼트) 설정

- 새 문서의 프로파일 : 인쇄선택

- 색상모드

 반드시 CMYK(파랑.빨강.노랑.검정)로 선택하신 후 작업하여 주십시오

(RGB 컬러는 모니터 출력 색상입니다. RGB를 CMYK로 변환할 때 색상차이가 많아집니다.)

- Bleed 값을 "0"으로 설정하신 후 작업하여 주십시오.

 

2. 사용서체 확인 및 윤곽선 만들기

- 인쇄 작업을 하기 위해서는 사용 서체를 도형화하는 윤곽선 만들기(Creative Outline) 작업이 필요합니다.

- 텍스트 오브젝트 > 메뉴 > 문자(Type) > 윤곽선 만들기(Creative Outline)

- 메뉴 > 문자(Type) > 글꼴찾기(Find Font)에서 텍스트 정보가 남아 있는지 확인해주십시오.

- 서체가 육안으로 보이지는 않으나 점처럼 인식하는 서체의 잔상들은 삭제하시거나 전체 선택하신 후 아웃라인 처리하여 주십시오.

 

3. 각종 효과 병합 및 레스터화

3-1. 효과, 일부 필터, Feather 등

- 효과를 준 오브젝트 선택 > 메뉴 > 오브젝트(Object) > 레스터화(Rasterize)

- 효과의 범위에 따라 선택하여아 하는 오브젝트가 다릅니다.

3-2. 투명도 병합

효과를 준 오브젝트를 선택  > 메뉴 > 오브젝트(Object) > 투명도 병합(Flattern Transparency)

3-3. 레스터화 하기(Rasterize)

- 그라데이션, 투명도 및 각종 효과를 사용하는 부분은 인쇄시 반영되지 않을 수 있습니다.

  작업 후 반드시 레스터화 시켜주셔야 합니다(서체를 제외한 이미지는 레스터화 또는 비트맵처리)

- 레스터화는 오브젝트 > 레스터화 선택 후 색상모드는 CMYK, 해상도 300dpi, 배경은 흰색, 옵션은 체크하지 마시고 작업해주십시오.

3-4. Clipping Mask

- 작업사이즈 밖으로 이미지가 커지거나 벗어나는 경우, 클리핑 마스크 처리를 하여 작업사이즈까지만 이미지가 나올 수 있도록 처리합니다.

(CMYK, 윤곽선 만들기, 투명도를 사용한 부분 레스터화, 투명도 병합을 확인한 후 마지막에 작업을 선택하여 주십시오)

 

4. 작업시 주의사항

- 오브젝트 잠금기능을 사용하시 마십시오.

- 레이어 사용은 지양해주십시오(레이버 병합이나 그룹시 에러가 발생할 수 있습니다).

- 작업박스를 선택하신 후 안내선 만들기를 선택하여 사용하지 마십시오.

- 패스파인터(Pathfinder) 사용 후, 확장(Expand)을 선택하여 주십시오.

- 선 사용시, 최소 굵기는 0.25pt이며 가는 선에 4원색을 다 사용하면 핀이 맞지 않습니다. 너무 가는 선의 경우 모니터상으로는 확인이 가능하나, 인쇄물에서는 표현되지 않을 수 있습니다.

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